Unity

게임을 단순한 소비가 아닌 창조의 대상으로, 유저와 함께 완성해갑니다

자기소개

Unity 게임 클라이언트 개발자

어릴 적부터 게임은 제 삶의 중심이었습니다. 게임을 단순한 소비가 아닌 창조의 대상으로 바라보며, 이제는 게임 개발자로서 새로운 도전을 시작하고 있습니다.

음악에서 게임 개발로

중학생 시절부터 음악을 전공하며 일렉기타 연주자로 활동했습니다. 밴드부 리더로서 팀을 이끌며 협업 능력을 키웠지만, 손 부상으로 인한 위기를 겪었습니다. 그 시기에 게임은 제게 새로운 희망이 되었고, 결국 게임 개발이라는 새로운 꿈을 찾게 되었습니다.

전문성

  • Unity 엔진을 활용한 2D/3D/VR 게임 개발
  • 상태 패턴 기반의 게임 시스템 설계
  • Firebase를 활용한 실시간 데이터 처리
  • 게이머 관점의 시스템 분석과 최적화

개발 철학

유저의 시선에서 게임을 바라보며, 시스템적 관점에서 개선 방향을 제시하는 것을 중요하게 생각합니다. 게임의 완성도를 높이고 유저에게 긍정적인 경험을 전달하는 것이 제 목표입니다.

기술 스택

Programming

  • C#

Engine

  • Unity 3D URP
  • Unity 2D URP
  • XR Interaction Toolkit

Tools

  • Git/GitHub
  • Firebase
  • Visual Studio/Rider/Cursor
  • Discord
  • Notion

팀 프로젝트

SpaceShipLooting VR

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VR 잠입 액션 게임

Destiny Savior

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3인칭 액션 RPG 게임

빙글런 펫즈

빙글런 펫즈

하이브리드 러닝 게임

게임 내 성과

로스트아크 시즌1

  • 전 서버 통합 랭킹 5위
  • 전 서버 직업 랭킹(버서커) 1위

리니지 이터널 CBT

  • "최초의 탐험가 9인" 선발
  • 최초 아덴 대륙 입성

디지몬 시리즈

  • 디지몬 마스터즈: 파트너몬 통합 랭킹 2위
  • 디지몬 RPG: 길몬 직업 랭킹 1위
  • 디지몬 바이탈 브레스 앱: 배틀 대회 VB부분 랭킹 1위

연락처

010-2154-2574

mained606@gmail.com